indienova.com/u/mathewli/blogread/4899
现在,我们来看看,既然学渣不喜欢学习(学校的课程),为什么会喜欢玩游戏,毕竟如我们前面所说,玩游戏的乐趣也来自于学习……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度
indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970
所以无论是否有编剧基础,游戏编剧都存在着一定的门槛。……的导言•哪一类的游戏需要故事?……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任
indienova.com/u/leetgame/blogread/33354
由Code Monkey出品的Unity初级和中级课程 - Learn Unity Beginner/……课程链接:https://www.youtube.com/watch?……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/game/drillsvr
你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技考。……玩家可以跟随由真实射击专家设计的课程,锻练自己的战略射击技术。……玩家可以在 Drills 作射击练习,有一定认识和技考后,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V
indienova.com/u/xiaozj1992
除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢学出来的。……5月份结束的课程有一个期末的游戏demo。……如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效,管理等等什么都算
indienova.com/u/w576822826/blogread/29809
写在前面:本文章是bilibili视频【游戏学导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏学、游戏设计感兴趣的入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏学和游戏设计的相关知识,个人则主要对课程中的一些关键内容进行了归纳整理……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎
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